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* とりあえず「シーン遷移」「左右選択」「メニュー遷移」が出来るようにデータ構造を作った。 | * とりあえず「シーン遷移」「左右選択」「メニュー遷移」が出来るようにデータ構造を作った。 | ||
* あとはシーン遷移の実装、メニュー遷移の遷移前処理・遷移後処理を作ることで対応できるかなと思う。 | * あとはシーン遷移の実装、メニュー遷移の遷移前処理・遷移後処理を作ることで対応できるかなと思う。 | ||
- | * 最悪メニューの数だけUIを置いておけばいいんだけど、効率も悪いしデータが散らかるだけなので、ここもデータからTextを組み立てるようにすれば無駄はなくなるはず。 | + | * 最悪メニューの数だけUIを置いておけばいいんだけど、効率も悪いしデータが散らかるだけなので、ここもデータからTextを組み立てるようにすれば無駄はなくなるはず。\\ データ構造からテキストを抽出できることは確認したので、ここからデータを組み上げる形で対応する予定。順番としては遷移前後の処理を加えてからになりそうだけど。 |
- | * データ構造からテキストを抽出できることは確認したので、ここからデータを組み上げる形で対応できるはず。順番としては遷移前後の処理を加えてからになりそうだけど。 | + | |
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2025/05/06.1746561747.txt.gz · 最終更新: 2025/05/07 05:02 by machiaworx