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2025:03:26 [2025/03/27 04:12] – 作成 machiaworx2025:03:26 [2025/03/27 05:30] (現在) machiaworx
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 ===== ゲーム開発 ===== ===== ゲーム開発 =====
-  * 音周りがだいぶ抜けていたので、残り日数で音周りをどうにかする予定あと実質1日分ほどある。(もう1日あるけどロスタイム扱いなので作業できるか微妙だし) +  * 大阪準備。 
-  * 本日時点で4面まで音周りの実装済み。+ 
 +---- 
 +  * 音周りがだいぶ抜けていたので、残り日数で音周りをどうにかする。 
 +  * と言いつつ、本日時点で各難易度St5まで音周りのチェック済み。
   * その中でどうしても「この音はほしいなあ」というのが上がってくる。この期に及んでw   * その中でどうしても「この音はほしいなあ」というのが上がってくる。この期に及んでw
   * ゲームパビリオンjpのあとで作る予定としよう。   * ゲームパビリオンjpのあとで作る予定としよう。
  
 ---- ----
-  * あと一部ステージで近接攻撃の効果音が抜けてたので付けた(汗 +  * 一部ステージで近接攻撃の効果音が抜けてたので付けた 
-  * ついでに空中近接の効果音をずっと出すようにスクリプトを作成した。+  * ついでに空中近接攻撃の効果音についてスクリプト制御追加した。(組み込み関数も追加済み) 
 + 
 +---- 
 +  * St4ボスの行動でダメージを与えても形態変化しなくなるバグがあったのを修正した。(不具合に類する内容) 
 +  * どうも自分のテストプレイで早く形態変化させたら通らない組み合わせだったので、潰せてひと安心。しかも特定難易度でのみ発生するため始末が悪い。 
 +  * 別途、攻撃を通るようチェック項目洗い出しておかないとな
  
 ---- ----
-  * もひとつボスの攻撃でバグがあったの修正した。 +  * 本日帰宅後展示用PCにデータ移動する。
-  * どうも早く形態変化させたら通らない組み合わせだったらしいので、潰せてひと安心。 +
-  * 別途、攻撃を通ようチェックしておかないとな+
  
 +===== その他 =====
 +  * https://hotel-binario.jp/umeda/faq/
 +  * 連絡しておいたほうがよさそう。
2025/03/26.1743016379.txt.gz · 最終更新: 2025/03/27 04:12 by machiaworx