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* 一応うわっかぶせしない部分は処理を省略する涙ぐましい努力はしておこうと思った。 | * 一応うわっかぶせしない部分は処理を省略する涙ぐましい努力はしておこうと思った。 | ||
* その場合命令一個でどうしようもある部分とない部分で分岐して、どうしようもない部分は高速化というアプローチになりそう。 | * その場合命令一個でどうしようもある部分とない部分で分岐して、どうしようもない部分は高速化というアプローチになりそう。 | ||
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+ | * 某オープンソースをちょっと試しに使ってみた。 | ||
+ | * スプライトの取り扱いが自分にとってしっくり来てない様子。 | ||
+ | * まずは適当にピクセルディスプレイに描画して弾幕を出してみたけど、結構動きが遅い。 | ||
+ | * あとスクリプトも重いせいで高速には動いてない。 | ||
+ | * せめて描画は最適化しようと思うので、スプライトの使い方を工夫する必要がありそう。 | ||
===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== |
2025/03/01.1740834606.txt.gz · 最終更新: 2025/03/01 22:10 by machiaworx