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| 2025:01:26 [2025/01/27 03:56] – 作成 machiaworx | 2025:01:26 [2025/01/27 11:38] (現在) – machiaworx | ||
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| ===== その他 ===== | ===== その他 ===== | ||
| - | * 本来の土日休みなので寝てた。 | + | * 昨日は会社の用件で休日出勤。 |
| + | * 今日は本来の土日休みなので寝てた。というより眠気で実質立てなくなって動けなくなってたという感じかな~。 | ||
| ===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
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| * なるほど、高レベルAPIの名称が変わったってことなのね。 | * なるほど、高レベルAPIの名称が変わったってことなのね。 | ||
| * パラメータも今までバラバラに書いていたのが構造体にまとめて関数に食わせる形になっているので、ここだけ変えれば自分のプログラムにも導入できそう。 | * パラメータも今までバラバラに書いていたのが構造体にまとめて関数に食わせる形になっているので、ここだけ変えれば自分のプログラムにも導入できそう。 | ||
| + | * 関数が変わったのはいいけど、どういう位置付けなのかわからんかったのがネックだったのですよ。 | ||
| + | * 敵弾みたいにテクスチャを大量に描画するのであれば、RenderMeshInstancedがよさそう。 | ||
| + | * https:// | ||
| + | * カリングの粒度が荒いのが弱点みたいだけど、自分でカリングするので問題ない。 | ||
| + | * CryPic.の次の開発にとりかかる前にフレームワークに実装予定とする。 | ||
| ===== 音楽 ===== | ===== 音楽 ===== | ||
| * Hichordが届いたので数日遊んでた。 | * Hichordが届いたので数日遊んでた。 | ||
| * 手元で鳴らして遊べるのが楽しい。 | * 手元で鳴らして遊べるのが楽しい。 | ||
| + | * コードだけでもメロディ的に鳴らせる感じはしてる。 | ||
| + | * 作業やネット見る合間にポチポチ遊んでる。 | ||
2025/01/26.1737917761.txt.gz · 最終更新: 2025/01/27 03:56 by machiaworx