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2025:01:14 [2025/01/14 19:19] – 作成 machiaworx2025:01:14 [2025/01/14 20:30] (現在) machiaworx
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-  * システム部分は少しダメな部分がある。+  * 正直システム部分は少しダメな部分がある。
   * マップの一部にZファイティングが発生してるとか、操作がおかしくなるとか。   * マップの一部にZファイティングが発生してるとか、操作がおかしくなるとか。
   * ただそれを差し引いても戦闘システムが楽しい。   * ただそれを差し引いても戦闘システムが楽しい。
 +  * 各キャラに備わっている2スキルとコスチュームを使った戦略、ノックバックと陣形(直列・斜め)を考慮した戦略等出来ることが分かってくると戦闘の幅が広がる。
 +  * また、各キャラクターの役割を理解できてくると更に楽しさが広がる。その分システムを作るだけつくって説明不足なところはあるけど、システムを戦略と位置付けてどんどん応用していくさまは楽しい。
 +  * ちなみに戦略と戦術の違いは下記がわかりやすいかも。
 +  * https://the-owner.jp/archives/7269
 +  * 戦術はかなり具体化しているってところだね。
  
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   * ラテルのキャラクターがブレすぎる。多分それを想定して作られたキャラというべきか。   * ラテルのキャラクターがブレすぎる。多分それを想定して作られたキャラというべきか。
   * あと無駄話が多い(汗   * あと無駄話が多い(汗
-  * バニーロエンがえっちすぎる。 +  * バニーロエンがえっちすぎる。むちむちしている。 
-  * エクリプスがえっちすぎる。 +  * エクリプスがえっちすぎる。むちむちしている。 
-  * モルフェアがえっちすぎる。 +  * モルフェアがえっちすぎる。スレンダーかと思ったけどふとももがむちむちしている。 
-  * ルベンシアがえっちすぎる。 +  * ルベンシアがえっちすぎる。開脚。 
-  * ルゥがかわいい。かわいいね。 +  * ルゥがかわいい。かわいい、かわいいね。 
-  * ノーマルコスチュームのセリア引いた。えっち度はそれほど高くないというべきかと思ったけどえっちだ。 +  * ノーマルコスチュームのセリア引いた。えっち度はそれほど高くないというべきかと思ったけどえっちだ。ちなみにセリアは初代ブラウンダストの登場人物みたいだね。 
-  * ノーマルコスチュームのロエンもえっちすぎる。これはえっ+  * ノーマルコスチュームのロエンもえっちすぎる。ローブの上からでもわかるむちむちさ加減。 
 + 
 +===== プログラム ===== 
 +  * 少し前に環境構築してそのままだったZigを試しに書いてみた。 
 +  * 概ねC言語を使いやすくした感じ。 
 +  * あとビルドシステムが割と便利。Rustの影響かもともとC/C++連携を想定しているゆか。 
 +  * あとUmkaを使たフレームワークを使ったりしてみた。 
 +  * https://tophat2d.dev/ 
 +  * 今後これで小さいゲーム書いてみようかな。 
 +  * ただパッキングできなそうなのが悩み。フリーソフトとして書くなら、と割り切るのがいいのかも
2025/01/14.1736849962.txt.gz · 最終更新: 2025/01/14 19:19 by machiaworx