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* 主に考えられるのが、Polyend製品全般、OXI Instruments One。 | * 主に考えられるのが、Polyend製品全般、OXI Instruments One。 | ||
* まず接続してみて確認してみよう。(家にあるので | * まず接続してみて確認してみよう。(家にあるので | ||
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+ | * 音源周りは今年VivoSX7が追加されたけど今後どうなることやら。 | ||
+ | * ピアノ周りはPianoteqかVivoSX7で問題なかろうと思うし。リアルさになるとPianoteqかなって思うけど、即使うとかであればVivoSX7かなと。音作りで追い込まなくても問題ないのは強い。 | ||
+ | * 前年度よりハード音源の比重が上がっていってる。正直チープな音源でも音量とエフェクトをかけて出せばそれなりに聞ける(それを調整できるスキルが身についてる)ために、どちらかというと「快適に曲を作れる」環境を重視している気がする。 | ||
+ | * これはゲーム開発でも同じで、高速なスプライトエンジンは作ったので、あとはストレスのないスクリプト制御にシフトする感じ。 | ||
+ | * 今まで快適な環境を構築することができてなかったので、少しずつ構築して余裕が出てきてる。助かる。 | ||
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+ | * ソフトでVLっぽい音源作った感じかね。 | ||
+ | * https:// | ||
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+ | * https:// | ||
+ | * うっかり触ってみたらかなり具合がいいので購入してみた。安売りしてたのもある。 | ||
+ | * Plasmonicが使い勝手とてもいいのでメインで使うけど、ギター音色とかはModelerでいい気がした。 | ||
+ | * あとは場合に応じてRealLPC使うとかかなあと。 | ||
+ | * かなり使うVSTiが絞れてきた。 | ||
+ | * DiscoveryPro | ||
+ | * Sylenth1 | ||
+ | * Plasmonic | ||
+ | * Modeler | ||
+ | * DeeAcid | ||
+ | * シンセどれ使えばいいんじゃと悩んでたけど、意外とどうにかなりそう。 |
2024/12/28.1735375618.txt.gz · 最終更新: 2024/12/28 17:46 by machiaworx