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| 行 7: | 行 7: | ||
| * https:// | * https:// | ||
| * これと同様のシステムを作って、グラフィックと音楽は適当に実装して、システムだけ落書きする環境がほしい、という欲が出てきた。 | * これと同様のシステムを作って、グラフィックと音楽は適当に実装して、システムだけ落書きする環境がほしい、という欲が出てきた。 | ||
| - | * エンジンはこれつかう | ||
| - | * https:// | ||
| - | * love.graphics.rectangle命令を使えば矩形は楽に実装できるので矩形だけでスプライト描画する命令書けるようにしよう。 | ||
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| - | * ということで、リハビリ代わりに作ってた。 | + | * エンジンはこれつかう |
| + | * https:// | ||
| + | * love.graphics.rectangle命令を使えば矩形は楽に実装できるので、目標として矩形だけでスプライト描画する命令書けるようにする。 | ||
| + | * VSCodeのプラグインも導入。 | ||
| + | * https:// | ||
| + | * このプラグインのおかげで動作確認がすごく楽になった。 | ||
| * 普段イベント後は1ヶ月くらいは動けないけどそうもいかないのと仕事のストレスが半端なくてもうコード書きたくて仕方ない。 | * 普段イベント後は1ヶ月くらいは動けないけどそうもいかないのと仕事のストレスが半端なくてもうコード書きたくて仕方ない。 | ||
| * {{: | * {{: | ||
| 行 18: | 行 20: | ||
| * まずドットグラフィックライブラリとオブジェクト管理ライブラリを作って動かしてみた。 | * まずドットグラフィックライブラリとオブジェクト管理ライブラリを作って動かしてみた。 | ||
| * CryPic.のシステムを簡易的に移植したんだけど、Luaがよくわからんのもあってエフェクトも同じオブジェクト管理にしてしまったので、予想外に雑に使えるフレームワークになりそう。 | * CryPic.のシステムを簡易的に移植したんだけど、Luaがよくわからんのもあってエフェクトも同じオブジェクト管理にしてしまったので、予想外に雑に使えるフレームワークになりそう。 | ||
| + | * とりあえずWebでも動くようにした。 | ||
| + | * http:// | ||
| + | * これ使って形式を変換してWebブラウザ上で動くようにした。 | ||
| + | * https:// | ||
| + | * 音声ファイルは容量が大きくなるので、シンセサイザーを実装して音も生成するようにしたいけどダメだった。シンセサイズ命令はかなり新しい部類らしく、Webへの移植はうまくいかない様子。アプリとして公開する予定で進める。 | ||
| + | * 当たり判定検出・オブジェクト削除処理まで実装した。 | ||
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| + | * このページの実装、QuadWarp使ってるぽい? | ||
| + | * http:// | ||
| ===== ゲーム ===== | ===== ゲーム ===== | ||
| * 一応男子のたしなみとしてカードゲームはプレイしてたんだけど、基本的に一人で遊ぶのが好きなので、ここ数年はあまり手を出してなかった。(アクションゲームが好きなのも一人でスコアを突き詰めるのが楽しいというのがある) | * 一応男子のたしなみとしてカードゲームはプレイしてたんだけど、基本的に一人で遊ぶのが好きなので、ここ数年はあまり手を出してなかった。(アクションゲームが好きなのも一人でスコアを突き詰めるのが楽しいというのがある) | ||
| * ただ調べてみるとカードゲームやボードゲームにも一人用のものが出ているようで、少し興味を持った。 | * ただ調べてみるとカードゲームやボードゲームにも一人用のものが出ているようで、少し興味を持った。 | ||
| - | * あと手札から行動を選択していくというのを自作ゲームに組み込んでいくのも面白そうでボードゲームのシステムを組み込めないかとか色々考えてるところはある。 | + | * あと手札から行動を選択していくというのを自作ゲームに組み込んでいくのも面白そうでカードゲーム・ボードゲームのシステムを組み込めないかとか色々考えてるところはある。 |
| * 今回はこれ買ってみた。 | * 今回はこれ買ってみた。 | ||
| * https:// | * https:// | ||
2024/11/09.1731149603.txt.gz · 最終更新: 2024/11/09 19:53 by machiaworx