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| 行 2: | 行 2: | ||
| ===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
| - | * 印刷したブランクCDが届いた | + | * 印刷したブランクCDが届いた。 |
| - | * ここにデータを書き込めば終わり。1枚分 | + | * ここにデータを書き込めば終わり。1枚分書き込んで終了予定。 |
| - | * ハンコ代わりのシールの発注(追加分)済み | + | * ハンコ代わりのシールの発注(追加分)済み。 |
| - | * シールも途中まで準備済み。この土日で発注して終了予定。 | + | * シールも途中まで準備済み。この土日で発注して終了予定→発注済み。ギリギリになってしまった。 |
| + | * あとはポスター。発注ができるようにデザインだけは作っておこう。 | ||
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| * タイトル画面を仮に遷移できるようにした。 | * タイトル画面を仮に遷移できるようにした。 | ||
| + | * スコアアタックと他の選択肢、区別がつくように選択箇所を分割したい。とは言うものの、何のステージを収録しようか悩む。 | ||
| + | * ステージはいくつか用意してあるのでそれを選択する形でいいんだけど。 | ||
| * リザルト画面もデータ載せておいたので、残りタスクとしてタイムアウトもしくはボタン押して遷移を作れば終了。 | * リザルト画面もデータ載せておいたので、残りタスクとしてタイムアウトもしくはボタン押して遷移を作れば終了。 | ||
| * これはスクリプトで指定する予定。(実は過去作ったゲームで同様の実装しているのでそこから引っ張ってきてる) | * これはスクリプトで指定する予定。(実は過去作ったゲームで同様の実装しているのでそこから引っ張ってきてる) | ||
| * キー入力についてはプレイヤーしか対応してないので、プレイヤーの方からステージの状態を変えるというなかなかダイナミックな変更が可能。 | * キー入力についてはプレイヤーしか対応してないので、プレイヤーの方からステージの状態を変えるというなかなかダイナミックな変更が可能。 | ||
| - | * とはいうものの仕組み実装はちょっと時間かかるので、プレイヤー側の実装からスキップできるようにした。 | + | * とはいうものの仕組み実装はちょっと時間かかるので、プレイヤー側の実装から画面をスキップできるようにした。 |
| ===== 音楽 ===== | ===== 音楽 ===== | ||
| - | * 一緒に準備の必要がありそうなので発注しておく。 | + | * 展示の準備の必要がありそうなのでポスター発注しておく。 |
| + | * とりあえずこちらのほうでデザインはどうにかしたので、あとは発注。一度寝かせてくれ。 | ||
| ===== その他 ===== | ===== その他 ===== | ||
| - | * 休憩していたら意識を失いかけた。 | + | * 休憩していたら意識を失いかけた。これはちょっとあかんな・・・ |
| - | * これはちょっとあかんな・・・(短期間に3イベント分の準備しているので割と我を失ってるところはある | + | * 短期間に3イベント分の準備しているので割と我を失ってるところはある |
| + | * そして発注することや準備が多いのもあってこれは準備期間取れてないのでは?というやつ。(元々取れてなかったんだけど仕事のテンパり具合が影響して更に取れなくなってた | ||
| + | * とは言うもののRedmine導入のきっかけになった(なってしまった)のでそれはそれでいいか。 | ||
2024/10/19.1729327401.txt.gz · 最終更新: 2024/10/19 17:43 by machiaworx