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2024:09:08 [2024/09/08 16:26] machiaworx2024:09:08 [2024/09/08 16:42] (現在) machiaworx
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   * 単に動作の軽い音源がほしいから作っているだけなので、配布もしないし、種類もそれほど増やすつもりもない。   * 単に動作の軽い音源がほしいから作っているだけなので、配布もしないし、種類もそれほど増やすつもりもない。
   * まず自分が日常的に使えれば問題ない。   * まず自分が日常的に使えれば問題ない。
-  * いくつかサンプリング音源作って思ったこと。 
  
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 +  * いくつかサンプリング音源作って思ったこと。
 +
   - 元の波形をしっかり録音しないと使い勝手悪い   - 元の波形をしっかり録音しないと使い勝手悪い
   - 基本的に波形を読み込ませたあとの調整について自由度は高くない   - 基本的に波形を読み込ませたあとの調整について自由度は高くない
行 20: 行 21:
   * そうじゃないと追加のエフェクト読み込みが必要になり、最終的な利用にInstrumentRackが必要になってくるので、起動に時間がかかる時がある。   * そうじゃないと追加のエフェクト読み込みが必要になり、最終的な利用にInstrumentRackが必要になってくるので、起動に時間がかかる時がある。
   * InstrumentRack必須よりは、すぐ起動できるようにサンプラーだけでかたを付けるほうがいい。   * InstrumentRack必須よりは、すぐ起動できるようにサンプラーだけでかたを付けるほうがいい。
-  * InstrumentRackを使いまくってるプリセットが多すぎて、読み込みに時間がかかるようになったので自作することに決めたくらい読み込み時間が嫌いです)+  * InstrumentRackを使いまくってるプリセットが多すぎて、読み込みに時間がかかるようになったので自作することに決めたくらい読み込み時間が嫌い
  
   * サンプラーは「ピッチを鍵盤に合わせるデバイス」という前提で、事前事後に処理しておくというのが確実そう。   * サンプラーは「ピッチを鍵盤に合わせるデバイス」という前提で、事前事後に処理しておくというのが確実そう。
  
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-  * リード音色についてはうまいこと代替デバイスとしての機能動いて+  * シンセ音色についてはサンプラーに読み込む、どうしても波形状態気にってしまう
   * LFOの間隔が把握できる事、何よりサンプリング音源として認識できるくらい波形がそっくり。いや、確かにそうだし、それが正常の機能なんだけど。(Omnisphereもそうだよね)   * LFOの間隔が把握できる事、何よりサンプリング音源として認識できるくらい波形がそっくり。いや、確かにそうだし、それが正常の機能なんだけど。(Omnisphereもそうだよね)
   * WaveTableシンセのオシレータみたいに部品のように使うわけでもないので、波形の出来が気になるものをそのまま使うのは止めたい。   * WaveTableシンセのオシレータみたいに部品のように使うわけでもないので、波形の出来が気になるものをそのまま使うのは止めたい。
2024/09/08.1725780419.txt.gz · 最終更新: 2024/09/08 16:26 by machiaworx