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2024:07:24 [2024/07/24 11:51] machiaworx2024:07:24 [2024/07/24 21:04] (現在) machiaworx
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   * 今回のケースでは、ビルドの最適化も意図的にOFFにしており速度に差がないと考えると、ReleaseとDebug環境の違いはPrintfデバッグだけとなる。   * 今回のケースでは、ビルドの最適化も意図的にOFFにしており速度に差がないと考えると、ReleaseとDebug環境の違いはPrintfデバッグだけとなる。
   * 実際Releaseで試してみたところ、まったくノイズがないことを確認済み。   * 実際Releaseで試してみたところ、まったくノイズがないことを確認済み。
-  * ただ、以前はReleaseでもノイズが出ていたことを考えると、遅延短縮もしくはインタプリタ二重化によって処理が軽減されたと考える。+  * ただ、以前はReleaseでもノイズが出ていたことを考えると、インタプリタ二重化によって処理が軽減されたと考える。
  
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   * また、マルチスレッド処理についても削除。   * また、マルチスレッド処理についても削除。
   * マルチスレッドについては切り替えも可能な実装としたため、いざとなったら移行でも問題なし。   * マルチスレッドについては切り替えも可能な実装としたため、いざとなったら移行でも問題なし。
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 +  * WAVファイルの読み込みについて楽をしたいので、管理が楽なライブラリを選定。
 +  * https://github.com/adamstark/AudioFile
 +  * ちょっと見たところmalloc使うよりも管理が簡単で、しかもクラスから直接Sampleにアクセス可能みたい。
 +  * ついでにアクセスする型も選べるみたいで、かなり楽できそう。
2024/07/24.1721789510.txt.gz · 最終更新: 2024/07/24 11:51 by machiaworx