2024:07:05
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行 2: | 行 2: | ||
===== プログラム ===== | ===== プログラム ===== | ||
+ | * 進捗 | ||
+ | |||
+ | - ファイル読み込み(最初は同期、可能なら非同期読み込み)\\ 完了。今後の拡張を見込んで検証中の項目あり。 | ||
+ | - Miniscriptプログラムのコンパイル\\ 機能自体の確認は完了。ツール上の動作については検証中 | ||
+ | - 組込み関数の追加\\ 未済 | ||
+ | - コンパイルしたデータとサウンドの譜面を紐づける実装\\ 未済 | ||
+ | - ADSR、フィルタの実装、加えてエフェクトの実装\\ 未済 | ||
+ | |||
* https:// | * https:// | ||
* https:// | * https:// | ||
- | * こっちはアクティブ。 | + | * こっちはアクティブ。(どうも1番目のフォークらしい) |
* 使ってみたところ、「フォルダの監視」のためのライブラリというのが分かった。 | * 使ってみたところ、「フォルダの監視」のためのライブラリというのが分かった。 | ||
* そもそも、ファイル単体の監視機能というものはなく、どうもファイルシステム上のフォルダを監視して、動きがあったら通知する、というのが殆どだった。 | * そもそも、ファイル単体の監視機能というものはなく、どうもファイルシステム上のフォルダを監視して、動きがあったら通知する、というのが殆どだった。 | ||
行 16: | 行 24: | ||
* まずタイムスタンプのみ取得する関数を作成して、タイマーはウィンドウとかで取らせることにした。 | * まずタイムスタンプのみ取得する関数を作成して、タイマーはウィンドウとかで取らせることにした。 | ||
- | * いざとなったらサウンドのコールバック上に定義するという荒業もある。(まぁノイズが出て危険かもだけど | + | * いざとなったらサウンドのコールバック上に定義するという荒業もある。(ノイズが出て危険かもだけど |
* 必要があればスレッド立てるけど、その必要もなさそう。 | * 必要があればスレッド立てるけど、その必要もなさそう。 | ||
行 23: | 行 31: | ||
* 他のライブラリもdllが存在するものもあるのでそちらに切り出すのもひとつかなと思った。 | * 他のライブラリもdllが存在するものもあるのでそちらに切り出すのもひとつかなと思った。 | ||
+ | ===== プログラム2 ===== | ||
+ | * そろそろというか明日くらいにシーケンサを作る予定だけど、シーケンサの走査方法を「バイト単位にするのか」「秒数単位にするのか」を少し悩んでる。 | ||
+ | * 実際のところどちらでもできてどちらもレンダリングのためのデータ変換が必要になるんだけど。 | ||
+ | * バイト単位で管理する方がデータの全長を決めるのは楽だと思うが。 | ||
+ | * 一日経過して寝起きで考えてみると、まとまったWavデータの単位で更新されていくので、バイト単位で更新しておいたほうがいいかもしれない。(プロトタイプ版はバイト単位で管理していた |
2024/07/05.1720276255.txt.gz · 最終更新: 2024/07/06 23:30 by machiaworx