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2024:06:22 [2024/06/23 03:56] – 作成 machiaworx2024:06:22 [2024/06/23 03:59] (現在) machiaworx
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   * ただOPNPlugはピッチベンド周りが弱いので、他の類似な音源(例:ChipSynthMD)を併用する必要がある。   * ただOPNPlugはピッチベンド周りが弱いので、他の類似な音源(例:ChipSynthMD)を併用する必要がある。
   * もしくはChipSynthMDに移行するほうがいいかもしれない。RYM2612もあるけど、MIDICCによるコントロールができない(オートメーション使う前提)。   * もしくはChipSynthMDに移行するほうがいいかもしれない。RYM2612もあるけど、MIDICCによるコントロールができない(オートメーション使う前提)。
-  * ただChipSynthMD(というかPlogueの製品)は音源をフルに使ったプリセットを収録しているため、割と想定以上のオペレータ数を使ってることがあり、オプション等を決め打ちで変更しておかないとダメそう。+  * ChipSynthMD(というかPlogueの製品)は音源をフルに使ったプリセットを収録しているため、割と想定以上のオペレータ数を使ってることがあり、オプション等を決め打ちで変更しておかないとダメそう。
   * ChipSynthMDはエグい音が大量に入ってるので選定が必要。   * ChipSynthMDはエグい音が大量に入ってるので選定が必要。
   * OPNPlug使ってるときはなかったChipSynthMDのこのエグみはいったい何だろう・・・(音色作ってお試ししてる)   * OPNPlug使ってるときはなかったChipSynthMDのこのエグみはいったい何だろう・・・(音色作ってお試ししてる)
 +  * とりあえずテンプレートとして保存できるよう、使うOperatorのスタックはなしにして、DACやフィルタはなしにして、ピッチベンドは12にして、とか調整してる。
  
 +===== ゲーム開発 =====
 +  * あとは自作ゲームの楽曲、一部をすべてPC98音源っぽく修正してみた。
 +  * 意外と違和感はなかったのでこのまま他の楽曲も進める。
2024/06/22.1719082598.txt.gz · 最終更新: 2024/06/23 03:56 by machiaworx