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2024:06:06 [2024/06/06 22:19] – 作成 machiaworx | 2024:06:06 [2024/06/06 22:25] (現在) – machiaworx | ||
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===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
- | * Simpleモードの改造開始。 | + | * Simpleモードの構築開始。1面のスクリプトについて修正を始めた。 |
- | * まず改造難易度がかなり高そうなのもあって後回しにしていた1面のスクリプトを修正始めてる。 | + | * 1面は最初に作っただけに、スクリプトの改造難易度が高そうなのもあって手をつけづらいけど、逆にこれがなんとかなればほかもどうにかなるので、真っ先に着手した。 |
- | * と思ったけど、実際のところ今までの蓄積もあって改造はそれほど問題なく行えそう。 | + | * 結果、今までのノウハウ蓄積もあって改造はそれほど問題なく行えそう。 |
- | * 変数にも余裕あったため、動きにウェイトフレームを仕込む事で専用の行動を挟んだりも出来そう。 | + | * 変数にも余裕あったため、動きにウェイトフレームを仕込んで、移動を専用の行動を挟むこともできた。 |
- | * ただできるなら自前で作ったテンプレートに載せ替えたいところはある。やりづらいけど。 | + | * 自分で書いたソースコードなのに更にハックじみた処理を加えてる・・・w |
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* 元々最初に作ったボスの攻撃パターンなだけあって、試行錯誤の形跡が多数存在する。 | * 元々最初に作ったボスの攻撃パターンなだけあって、試行錯誤の形跡が多数存在する。 | ||
* まぁそれを踏まえてボスのテンプレートを別途作成したわけだが・・・ | * まぁそれを踏まえてボスのテンプレートを別途作成したわけだが・・・ | ||
- | * あと2-3日かけてボスの攻撃は改造するのがよさそう。 | + | * ただできるなら自前で作ったテンプレートに載せ替えたいところはある。 |
+ | * 1面ボスはあと2-3日かけてボスの攻撃は改造するのがよさそう。 | ||
===== PC ===== | ===== PC ===== | ||
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* ただボンドがプラグ内部に入って端子を認識するかが心配になってきた。 | * ただボンドがプラグ内部に入って端子を認識するかが心配になってきた。 | ||
* 何回か試してるうちにボンド剥げてくるといいなあ・・・ | * 何回か試してるうちにボンド剥げてくるといいなあ・・・ | ||
+ | * ダメであれば端子自体実装しなおす予定。microUSBなのでなんとかなるといいなあ。 | ||
===== その他2 ===== | ===== その他2 ===== |
2024/06/06.1717679965.txt.gz · 最終更新: 2024/06/06 22:19 by machiaworx