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2024:06:01 [2024/06/02 08:55] machiaworx2024:06:01 [2024/06/02 09:21] (現在) machiaworx
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 ===== 音楽 ===== ===== 音楽 =====
-  * 今日も届きました。+  * 今日もPC98のゲームが届きました。
   * 雛鳥の囀、猟奇の檻第2章。   * 雛鳥の囀、猟奇の檻第2章。
   * HDDにインストールするタイプで、どうもうまくイメージ化できなくて、インストールが正常に行えない様子。   * HDDにインストールするタイプで、どうもうまくイメージ化できなくて、インストールが正常に行えない様子。
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   * 上記のように2次元的な調整だと移植はしやすく、またその後の作り込みもしやすいと思う。(他はピッチエンベロープやキーフォロー、フィードバック等が存在する)   * 上記のように2次元的な調整だと移植はしやすく、またその後の作り込みもしやすいと思う。(他はピッチエンベロープやキーフォロー、フィードバック等が存在する)
-  * 今はIFの関係上これを使ってる。+  * 今はIFの関係上これを使ってる。音色の調整はしやすいかなって思う
   * https://www.ableton.com/ja/packs/operator/   * https://www.ableton.com/ja/packs/operator/
 +  * OPN音源が「アルゴリズム・オペレータのADSR・デチューン・倍率」を主に操作する形式のため、これでOPNっぽい音の再現は可能かも?と思ってる。本当はOPNの動作周期に合わせて53KHzにしたいけどそれはやめておこう。
  
 +----
 +  * あとドラムの音だけど、今だとピッチエンベロープを使えばなんとかなると思った。
 +  * https://www.atnr.net/how-to-make-kick-with-ableton-live-operator/
 +  * SSGはOperatorのオシレータを弄ってそれっぽいものを作ることにしよう。
 +  * 今のところデューティー比を変更するオシレータは作れないことは確認したので、まずはFM音源側をなんとかしていこう。
 +  * SSGはどうにかできる装備を持っているので、それほど困ることではないし。
2024/06/01.1717286104.txt.gz · 最終更新: 2024/06/02 08:55 by machiaworx