2024:05:07
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
2024:05:07 [2024/05/07 21:12] – 作成 machiaworx | 2024:05:07 [2024/05/08 04:55] (現在) – machiaworx | ||
---|---|---|---|
行 12: | 行 12: | ||
* 一応必要そうなリソースを書き出した。 | * 一応必要そうなリソースを書き出した。 | ||
* ここで終わらせないとズルズル開発期間延長しちゃうからなあ・・・ | * ここで終わらせないとズルズル開発期間延長しちゃうからなあ・・・ | ||
- | * あと組込み関数の実変数の定義を組込み済み。 | + | * あと開発を楽にする組込み関数を実装。ステージ開始前にスクリプトから読み込む形にした。 |
+ | * 試しにデータを大量に読み込ませたところ、全然問題ないくらいの動きになっている。 | ||
+ | * メモリは食うけど今の利用量であれば問題ないし、最悪無理やり開放させることも可能。 | ||
---- | ---- | ||
行 18: | 行 20: | ||
* ベルトアクション風のゲームにできたらいいかなと思った。 | * ベルトアクション風のゲームにできたらいいかなと思った。 | ||
* とりあえずCryPic.のフレームワーク改修で少ない工数で形にできそう。 | * とりあえずCryPic.のフレームワーク改修で少ない工数で形にできそう。 | ||
+ | |||
+ | ===== ゲーム ===== | ||
+ | * 引き続きコントローラの試運転。 | ||
+ | * BATSUGUNとかは最終面までいけた。 | ||
+ | * ドギューン!!が難しいんですが(涙 | ||
+ | |||
+ | ===== キーボード ===== | ||
+ | * これよさそう | ||
+ | * https:// |
2024/05/07.1715083930.txt.gz · 最終更新: 2024/05/07 21:12 by machiaworx