2024:05:02
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===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
- | * スクリプトでパラメータ上書きする実装を追加した。 | + | * スクリプトでゲーム上で動くオブジェクトのパラメータを上書きする実装を追加した。 |
* 組み込み関数の実装はこれからだけど。 | * 組み込み関数の実装はこれからだけど。 | ||
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- | * 実はシーンごとにパラメータを定義しており、エフェクト1個のパラメータを更新する場合すべてのシーンを1個ずつ修正する必要があり、結構手間がかかる。 | + | * 実はシーンごとにオブジェクトのパラメータを定義しており、1個のパラメータを更新する場合すべてのシーンを1個ずつ修正する必要があり、結構手間がかかる。 |
* これを共通データにする場合ScriptableObjectにする・AssetBundleから読み込む等を実装する必要がある。 | * これを共通データにする場合ScriptableObjectにする・AssetBundleから読み込む等を実装する必要がある。 | ||
* 本来ならScriptableObjectにするほうが確実ではあるけど、結構な大改修になることが予想される。 | * 本来ならScriptableObjectにするほうが確実ではあるけど、結構な大改修になることが予想される。 | ||
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* ということで現状は「最初にデータのロードを実施」「その後パラメータを書き換える」という形で対応中。 | * ということで現状は「最初にデータのロードを実施」「その後パラメータを書き換える」という形で対応中。 | ||
- | * 今後CriPic.のプロジェクトが終わったら試行ののちに改修予定。 | + | * 今後CryPic.のプロジェクトが終わったら試行ののちに改修予定。 |
===== その他 ===== | ===== その他 ===== |
2024/05/02.1714674988.txt.gz · 最終更新: 2024/05/03 03:36 by machiaworx