2024:03:06
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン | |||
2024:03:06 [2024/03/08 06:15] – machiaworx | 2024:03:06 [2024/03/15 07:32] (現在) – machiaworx | ||
---|---|---|---|
行 2: | 行 2: | ||
===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
- | * https:// | ||
- | * この規模のゲームがオープンソース化とはすげえな | ||
- | * しかもCC0らしい。 | ||
* ボスのスクリプトを編集開始。と思ったらスクリプトをVSCodeで開けないので設定をいじった。 | * ボスのスクリプトを編集開始。と思ったらスクリプトをVSCodeで開けないので設定をいじった。 | ||
* UnityのリソースはUnityEditor側の管理で開くツールを決める。一応OS側で決めてる拡張子ごとの分岐でも可能なんだけど、今回は固定でVSCodeで編集するという形にしておく。 | * UnityのリソースはUnityEditor側の管理で開くツールを決める。一応OS側で決めてる拡張子ごとの分岐でも可能なんだけど、今回は固定でVSCodeで編集するという形にしておく。 | ||
行 11: | 行 8: | ||
===== プログラミング(思考順) ===== | ===== プログラミング(思考順) ===== | ||
+ | * https:// | ||
+ | * この規模のゲームがオープンソース化とはすげえな | ||
+ | * しかもCC0らしい。 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
* MSYSの専用ターミナルではなくWindowsTerminalが使いやすいので、以下方法でWindowsTerminalを使えるようにした | * MSYSの専用ターミナルではなくWindowsTerminalが使いやすいので、以下方法でWindowsTerminalを使えるようにした | ||
* https:// | * https:// |
2024/03/06.1709846107.txt.gz · 最終更新: 2024/03/08 06:15 by machiaworx