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2023:12:17 [2023/12/18 03:43] – 作成 machiaworx2023:12:17 [2023/12/18 04:16] (現在) machiaworx
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   * CryPic.のシステムとは真っ向から反する(むしろCryPic.はオブジェクト出力についてはかなり自由)ので、パラメータを追加して各キャラクター側で出力状況を管理する形にした。   * CryPic.のシステムとは真っ向から反する(むしろCryPic.はオブジェクト出力についてはかなり自由)ので、パラメータを追加して各キャラクター側で出力状況を管理する形にした。
   * いちおう機能として「引き寄せ」「壁反射」を予定しているけど、これで実装する準備できたかなってところ。\\ (基本のルールありきで動かす必要があるため、これがないと攻撃力も調整し辛い)   * いちおう機能として「引き寄せ」「壁反射」を予定しているけど、これで実装する準備できたかなってところ。\\ (基本のルールありきで動かす必要があるため、これがないと攻撃力も調整し辛い)
-  * 描画順位は現行のままにしておく。+  * 描画順位は現行のままにしておく。影響あるのは敵とかの順位くらいかと思うので。 
 +  * フレームをまたぐ変数も使えるようにしておく。入力できるけど内容取得ができないようになっていたので、しっかりできるようにした 
 +  * スクリプトは雑に修正してるけど、プレイヤーの動きも調整中。大きいところで「連続攻撃できない」「ジャンプできない」が達成できればいいので目標としては楽ではある
  
2023/12/17.1702838580.txt.gz · 最終更新: 2023/12/18 03:43 by machiaworx