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2023:12:11 [2023/12/12 04:24] – 作成 machiaworx | 2023:12:11 [2023/12/12 06:02] (現在) – machiaworx | ||
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===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
* アイテム用のマネージャを作成、テストフレームワークで問題なく読み込めるのを確認。 | * アイテム用のマネージャを作成、テストフレームワークで問題なく読み込めるのを確認。 | ||
- | * テストフレームワークに一部不備があったので構成を一部変更、親フレームワークの実装を変更し子フレームワークを作成する。 | + | * テストフレームワークに一部不備があったので構成を一部変更、今まで作っていた親フレームワークの実装を変更し子フレームワークをとしてテストフレームワークを作成・修正した。 |
* 本末転倒もいいところなので、本来こんなのやっちゃいけねえよ?w | * 本末転倒もいいところなので、本来こんなのやっちゃいけねえよ?w | ||
- | * しかし途中からテストフレームワークを作り始めた+クラス構成が基底クラスありきで動くため、こういう形にせざるを得ないというだけだった。作り直すとしたらメソッドを抽象化するとかが必要。 | + | * しかし途中からテストフレームワークを作り始めた+クラス構成が基底クラスありきで動くため、こういう形にせざるを得ないというだけだった。作り直すとしたらメソッドを抽象化する等が必要。 |
* 一応既存ステージも動くのを確認しておいたので問題はないはず。(プロテクションレベルの変更だけだし、動作ロジック自体を変更するわけではないため当然ではあるけど) | * 一応既存ステージも動くのを確認しておいたので問題はないはず。(プロテクションレベルの変更だけだし、動作ロジック自体を変更するわけではないため当然ではあるけど) | ||
* ということで今週中にどうにかする予定。 | * ということで今週中にどうにかする予定。 |
2023/12/11.1702322668.txt.gz · 最終更新: 2023/12/12 04:24 by machiaworx