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2023:10:14 [2023/10/15 12:41] – [その他2] machiaworx2023:10:14 [2023/10/15 12:42] (現在) – [ゲーム開発] machiaworx
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   * メニューちょっと作ってみようと思ったけど、選択の番号や項目の数自体は1クラスに詰め込んで、その表示だけ変えるようにしたほうが早そうな気がしてきた。   * メニューちょっと作ってみようと思ったけど、選択の番号や項目の数自体は1クラスに詰め込んで、その表示だけ変えるようにしたほうが早そうな気がしてきた。
   * 機能を少し拡張して対応できそう。   * 機能を少し拡張して対応できそう。
-  * それにしても柔軟性を考慮した上で結構面倒な仕様になっていて、この構成まずったなーとは少し思う。+  * それにしても柔軟性を考慮した上で結構面倒な仕様になっていて、この構成まずったとは思う。
   * 深夜~朝あたりにオブジェクト生成周りを動くように調整しておいた。(元々中途半端な実装しかなかったので描画までできるようにした)   * 深夜~朝あたりにオブジェクト生成周りを動くように調整しておいた。(元々中途半端な実装しかなかったので描画までできるようにした)
   * 角度周りも整合性取れてないのでこれも修正済み。   * 角度周りも整合性取れてないのでこれも修正済み。
2023/10/14.1697341298.txt.gz · 最終更新: 2023/10/15 12:41 by machiaworx