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2023:10:14 [2023/10/15 12:41] – [その他] machiaworx | 2023:10:14 [2023/10/15 12:42] (現在) – [ゲーム開発] machiaworx | ||
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* メニューちょっと作ってみようと思ったけど、選択の番号や項目の数自体は1クラスに詰め込んで、その表示だけ変えるようにしたほうが早そうな気がしてきた。 | * メニューちょっと作ってみようと思ったけど、選択の番号や項目の数自体は1クラスに詰め込んで、その表示だけ変えるようにしたほうが早そうな気がしてきた。 | ||
* 機能を少し拡張して対応できそう。 | * 機能を少し拡張して対応できそう。 | ||
- | * それにしても柔軟性を考慮した上で結構面倒な仕様になっていて、この構成まずったなーとは少し思う。 | + | * それにしても柔軟性を考慮した上で結構面倒な仕様になっていて、この構成まずったとは思う。 |
* 深夜~朝あたりにオブジェクト生成周りを動くように調整しておいた。(元々中途半端な実装しかなかったので描画までできるようにした) | * 深夜~朝あたりにオブジェクト生成周りを動くように調整しておいた。(元々中途半端な実装しかなかったので描画までできるようにした) | ||
* 角度周りも整合性取れてないのでこれも修正済み。 | * 角度周りも整合性取れてないのでこれも修正済み。 | ||
行 17: | 行 17: | ||
===== その他2 ===== | ===== その他2 ===== | ||
* 考えこむとあかんので、簡単なタスクとして残っているものを処理してみてる。 | * 考えこむとあかんので、簡単なタスクとして残っているものを処理してみてる。 | ||
- | * おコロナのお注射予約とった。どうも夜中らしいけど、そもそも空きがないししかたないってところか。 | + | * おコロナのお注射予約とった。どうも夜中らしいけど、そもそも空きがないので仕方なし。 |
* 穴場の時間帯に滑り込めればベストって感じ。 | * 穴場の時間帯に滑り込めればベストって感じ。 |
2023/10/14.1697341261.txt.gz · 最終更新: 2023/10/15 12:41 by machiaworx